作者: 陈新梅[1]
作者机构: [1]山东轻工业学院艺术学院,山东济南250353出版物刊名: 东岳论丛页码: 113-117页年卷期: 2011年 第10期
主题词: 动漫产业;动画;漫画;游戏;卡通形象;韩国
摘要:作为高成长性的全球经济增长点,动漫产业在新千年进入动画、漫画、游戏三位一体的ACG时代。韩国动漫产业抓住机遇,焕发出勃勃生机,一跃成为继美国、日本后的全球第三强。韩国动漫产业在ACG时代的最新特点是游戏产业异军突起,网络动漫大行其道,动漫外包转向原创,卡通形象脱颖而出,“一源多用”模式流行,海外营销成效显著,其突飞猛进的态势得益于主导作用、全新产业链切入点及持续升温的文化消费潮流。其未来发展趋势表现为游戏产业的引擎地位不变,网络和新媒体技术嫁接融合加速,动漫产品共同制作延续,衍生品市场多元化拓展持续,.韩国这一成功崛起范例.时教国动漫产业的废展有观实借臻意义,、