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这个游戏讲述了一只退学的猫,以及它的愤怒和悲伤

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这个游戏讲述了一只退学的猫,以及它的愤怒和悲伤

Mae󰀄已经󰀄20󰀄岁了。󰀄她每天过着枯燥乏味的生活,做着重复而毫无意义的事儿。无聊的躺在床上,她想着如果把自己的房子和自己一起烧掉会怎样——和很多二十多岁的年轻人一样,她过得愤怒而悲伤,只不过,她是一只猫。

Mae󰀄是一款名为󰀄Night󰀄in󰀄the󰀄Woods󰀄游戏(中译:树林中的夜晚)中的主角。这款2013󰀄年󰀄10󰀄月在󰀄KickStarter󰀄上众筹的游戏终于要在今年的󰀄2󰀄月󰀄22󰀄日登陆󰀄PlayStation4、Xbox󰀄One󰀄和󰀄PC󰀄等平台。Steam󰀄上已经开始这款游戏的预售,售价󰀄19.99󰀄美元。尽管从画面看上去,这是一款有着可爱角色和手绘风画面的游戏,但游戏的内容却荒诞而黑暗:Mae󰀄从大学里退学,回到了她出生的名为󰀄Possum󰀄Springs󰀄的小镇。这个依托着矿区建立起来的小镇如今已经破旧不堪,秋天落叶更是为它添上衰败的气氛:Mae󰀄的朋友们尽数搬走,即便是最好的朋友狐狸󰀄Gregg󰀄也想要抛下她离开这个小镇——尽管他卡在了屋顶上。昔日的老师󰀄Mrs󰀄Quelchy󰀄也劝她赶紧逃离这个镇子,而远方的树林中似乎隐藏着某些能够吞噬整个小镇的东西。

这是一个冒险游戏,里面拥有许多动物角色󰀄NPC,以及大量的对话。游戏将分为四章,并蕴含了一个谜团。除了操作着󰀄Mae󰀄在小镇里冒险,玩家还可以在冒险途中尝试各种小游戏:和其他的动物一起弹奏吉他的音乐节奏游戏,屋顶和屋顶之间的平台跳跃,以及简单的刀剑搏斗。

这个游戏的两位开发者,程序员兼音乐人󰀄Alec󰀄Holowka󰀄和󰀄动画师󰀄Scott󰀄Benson󰀄想要通过这个游戏表达一些情感。

“每个人都曾经有过这样的经历:百无聊赖地躺在床上,想让一切都见鬼去吧。……每个人都有过这样的想法:我应该如何去寻找我生活的意义?”󰀄Scott󰀄Benson󰀄说,“这样的想法大量出现在󰀄Night󰀄in󰀄the󰀄Woods󰀄这款游戏中。几个月前,我们曾开玩笑说,这个游戏就是关于不可避免的死亡……和披萨派对。”

Scott󰀄Benson󰀄在这个游戏开发之时,刚刚失去了信仰并辞去了牧师一职。而另一位开发者󰀄Alec󰀄Holowaka󰀄则快要年满󰀄30󰀄岁,意识到自己正“离着不可避免的死亡更近了一步。”

于是就有了这样一款游戏:到处是失业或者试图找到工作的动物们,人们互相埋怨引起争端;主人公󰀄Mae󰀄在其中寻找生活的意义,质疑着一切为什么会改变。最后她只是找到了一堆甜甜圈,它吃下一个又一个甜甜圈,说:“我觉得我可以看到死与生,以及所有的事物。”

这种迷茫应该博得了诸多人的同感:这款游戏在󰀄KickStarter󰀄上筹集了超过󰀄20󰀄万美元的资金,是原本预计的󰀄4󰀄倍多,超过󰀄7000󰀄名捐款者希望和两位作者一起感受这种寻求生命意义的感觉。游戏从去年秋天延期至今年󰀄1󰀄月,最后确定于今年󰀄2󰀄月󰀄22󰀄日上线。

不过,就如同满嘴俏皮话的󰀄Mae󰀄一样,再操蛋的生活也要笑着面对。“人会死去,事物会改变,而你则要笑着面对。”󰀄Benson󰀄说。

题图来自:Night󰀄in󰀄the󰀄Woods

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